Bài 1: Thông tin và xử lý thông tin. Click here
Bài 2: Vai trò của máy tính và thiết bị thông minh trong nền kinh tế tri thức. Click here
Bài 7: Kỹ năng sử dụng thiết bị số của mỗi công dân.
Bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại. Click here
Bài 9: An toàn trên không gian mạng. Click here
Bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet
Bài 11: Ứng dụng trên môi trường số, nghĩa vụ tôn trọng bản quyền. Click here
TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP GIỮA KÌ 1: Từ bài 1 đến bài 11
Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa. Click here
Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa. Click here
Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản. Click here
Bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa.
Bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python/C++. Click here
Bài 17: Biến và lệnh gán. Click here
Bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản. Click here
Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if. Click here
TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP CUỐI KÌ 1: Từ bài 1 đến bài 19
Bài 20: Câu lệnh lặp For. Click here
Bài 21: Câu lệnh lặp While. Click here
Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách. Click here
Bài 23: Một số lệnh làm việc với kiểu dữ liệu danh sách. Click here
Bài 24: Xâu kí tự. Click here
Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự. Click here
Bài 26: Hàm trong Python. Click here
Bài 27: Tham số của hàm. Click here
TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP GIỮA KÌ 2: Từ bài 20 đến bài 27
Bài 28: Phạm vi của biến. Click here
Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình. Click here
Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình. Click here
Bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản.
Bài 32. Ôn tập lập trình Python/C++.
Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính. Click here
Bài 34: Nghề phát triển phần mềm. Click here
TRẮC NGHIỆM ÔN TẬP CUỐI KÌ 2: Từ bài 20 đến bài 34